Kamis, 27 Juni 2013

PROJECT PBO

import java.util.Scanner;
import javax.swing.*;
class pbo1
{
            int a,b;
            Scanner input = new Scanner(System.in);
           
            public void inputnilai()
            {
                        a = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Nilai A :"));
                b = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukan Nilai B :"));
            }
           
            public void string()
            {
                        String karakter = JOptionPane.showInputDialog ("Masukkan Karakter Anda : ");
                       JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil String Adalah : \n " +karakter.toUpperCase() + "\n " +karakter.toLowerCase());
            }
                       

            public void kalkulator()
            {
                        int c;
                        while(true)
                        {
                                    int pil = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n^   Program Kalkulator   ^\n^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n^ 1.Penjumlahan              ^\n^ 2.Pengurangan              ^\n^ 3.Perkalian                     ^\n^ 4.Pembagian                 ^\n^ 5.Keluar                          ^\n^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^\n Masukkan pilihan mu : "));
                                    switch(pil)
                                    {
                                                case 1:
                                                {
                                                            inputnilai();
                                                            c = a + b;
                                                           JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Penjumlahan :"+c);
                                                            kalkulator();
                                                            continue;
                                                }
                                               
                                                case 2:
                                                {
                                                            inputnilai();
                                                            c = a - b;
                                                           JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Pengurangan :"+c);
                                                            kalkulator();
                                                            continue;
                                                }
                                               
                                                case 3:
                                                {
                                                            inputnilai();
                                                            c = a * b;
                                                           JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Perkalian :"+c);
                                                            kalkulator();
                                                            continue;
                                                }
                                                case 4:
                                                {
                                                            inputnilai();
                                                            c = a / b;
                                                           JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hasil Pembagian :"+c);
                                                            kalkulator();
                                                            continue;
                                                }
                                                case 5:
                                                {
                                                           JOptionPane.showMessageDialog(null,"BYE - BYE !!!!!!!!!!!!");
                                                            break;
                                                }
                                               
                                                default:
                                                {
                                                           System.out.println("Tolong Pilih Menunya !!!");
                                                            continue;
                                                }
                                    }
                                    break;
                        }
            }
}

class pbo2 extends pbo1
{
            Scanner input = new Scanner(System.in);
            public void menu()
            {
                        while(true)
                        {
                                    int pil = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^\n^            MENU UTAMA               ^\n^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^\n^ 1.Program String                    ^\n^ 2.Program Kalkulator            ^\n^ 3.Keluar                                    ^\n^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^+^\n Masukkan pilihan mu : "));
                                    pbo1 induk = new pbo1();
                                    switch(pil)
                                    {
                                                case 1:
                                                {
                                                            induk.string();
                                                            menu();
                                                            continue;
                                                }
                                               
                                                case 2:
                                                {
                                                           induk.kalkulator();
                                                            menu();
                                                            continue;
                                                }
                                               
                                                case 3:
                                                {
                                                           JOptionPane.showMessageDialog(null,"BYE - BYE !!!!!!!!!!!!");
                                                            System.exit(5);
                                                            break;
                                                }
                                               
                                                default:
                                                {
                                                           JOptionPane.showMessageDialog(null,"Tolong Pilih Menunya!!!!!!!");
                                                            continue;
                                                }
                                    }
                                    break;
                        }
            }
            public static void main(String []args)
            {
                        pbo2 anak = new pbo2();
                        anak.menu();
            }
}

OUTPUT PROGRAM:
  • UNTUK PROGRAM STRING








  • UNTUK PROGRAM KALKULATOR





  •  UNTUK MENU KELUAR






Selasa, 18 Juni 2013

MY WEBSITE

Tugas Membuat Website






linknya : http://yudibudi.zz.mu/web/inggris.html

Senin, 29 April 2013

ARSITEKTUR WEB

  Pada kali ini saya akan membahasa mengenai arsitektur web dan aplikasi apa yang ada didalam arsitektur web.Pertama-tama saya akan membahas apa itu Arsitektur web,rsitektur web adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, seperti arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web .Adapaun aplikasi-aplikasi yang ada didalam arsitektur web antara lain yaitu : HTTP,HTML,URL,XML,XSLT,JavaScript dan Ajax.Untuk itu saya akan menjelaskan satu persatu aplikasi yang ada didalam arsitektur web.

1.  HTTP
      HTTP(HyperText Transfer Protocol) adalah sebuah protokol untuk meminta dan menjawab antara client dan server. Sebuh client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan TCP/IP ke port tertentu di tempat yang jauh (biasanya port 80). Sebuah server HTTP yang mendengarkan di port tersebut menunggu client mengirim kode permintaan (request) yang akan meminta halaman yang sudah ditentukan, diikuti dengan pesan MIME yang memiliki beberapa informasi kode kepala yang menjelaskan aspek dari permintaan tersebut, diikut dengan badan dari data tertentu. HTTP tidaklah terbatas untuk penggunaan dengan TCP/IP, meskipun HTTP  merupakan salah satu protokol aplikasi TCP/IP paling populer melalui Internet. Memang HTTP dapat diimplementasikan di atas protokol yang lain di atas Internet atau di atas jaringan lainnya.Adapun karateristik yang ada didalam HTTP antara lain :
    
    1. bersifat non-sekuensial (non- linier),
    2. ditampilkan dalam media elektronik,
    3. bisa digabungkan dengan berbagai media (multi- media),
    4. Interaktif terhadap pembaca.
    
    HTTP berfungsi untuk Menetapkan bagaimana pesan diformat dan ditransmisikan dan tindakan apa dari web server dan browser untuk merespon berbagai perintah

2.   HTML
    HTML(HyperText Mark up Language) merupakan suatu metoda untuk mengimplementasikan konsep hypertext dalam suatu naskah atau dokumen. HTML sendiri bukan tergolong pada suatu bahasa pemrograman karena sifatnya yang hanya memberikan tanda (marking up) pada suatu naskah teks dan bukan sebagai program.Berdasarkan kata-kata penyusunnya HTML dapat diartikan lebih dalam lagi menjadi:
          a. Hypertext
Link hypertext adalah kata atau frase yang dapat menunjukkan hubungan suatu naskah dokumen   dengan naskah-naskah lainnya. Jika kita klik pada kata atau frase untuk mengikuti link ini maka web browser akan memindahkan tampilan pada bagian lain dari naskah atau dokumen yang kita tuju.

b. Markup
Pada pengertiannya di sini markup menunjukkan bahwa pada file HTML berisi suatu intruksi tertentu yang dapat memberikan suatu format pada dokumen yang akan ditampilkan pada World Wide Web.

c. Language
Meski HTML sendiri bukan merupakan bahasa pemrograman, HTML merupakan kumpulan dari beberapa instruksi yang dapat digunakan untuk mengubah-ubah format suatu naskah atau dokumen

Adapun karateristik yang dimiliki oleh HTML yaitu:
    1.Tag-tag dalam HTML tidak bersifat case sensitive.
    2. HTML tidak mempedulikan white space characters.

    Adapun kegunaan HTML
   1. Mengintegerasikan gambar dengan tulisan.
   2. Membuat Pranala.
   3. Mengintegerasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup.
   4. Membuat form interaktif.

HTML berfungsi untuk Membuat halaman web,Menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet,Membuat link menuju halaman web lain dengan kode tertentu (hypertext).

3.  URL
URL(uniform resource locator) adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu,yang di gunakan untuk menunjukan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar di internet.URL pertama kali diciptakan oleh Tim berners-lee pada tahun 1991 agar penulis-penulis dokumen dapat mereferensikan pralana ke word wide web.sejak 1994 konsep URL telah di kembangkan menjadi istilah uniform resource identifer URLyang lebih umum sifat nya.URL adalah sinkatan dari (uniform resouce locator) yang berartisuatu ''path name'' untuk mengidentifikasisebuah dokumen di web. dalam URL terdapat informasinama mesin /host. yang akan di akses, namadokumen beserta logical pathname nya   serta jenis protokol ang akan di gunakan untuk melakukan akses ke web.Adapun Karateristik didalam  URL
 1. URL yang ideal adalah singkat dan sederhana sehingga mudah di ingat.
 2. Alamat web Pendek selalu pada grafik popularitas karena mudah diingat sehingga kesalahan mengetik URL  dapat diminimalisir. 
 3. URL menjadi satu deskriptif dengan kata kunci yang kita target.
 4. URL yang mempunyai Tingkat relevansi antara teks URL dan konten pada halaman situs blog kita

Adapun Fungsi atau Kegunaan URL antara lain:
1.Sebagai pengidentifikasi sebuah dokumen di web
2.Untuk memudahkan kita dalam mengakses suatu dokumen melalui website
3.Untuk memberikan penamaan terhadap suatu file / dokumen pada website.
4.Memudahkan kita untuk mengingat suatu alamat website
  
4.  XML
   XML (extensible Markup Language) merupakan bahasa web turunan dari SGML (Standart Generalized Markup Language) yang ada sebelumnya. XML hampir sama dengan HTML, dimana keduanya sama-sama turunan dari SGML. Secara sederhana XML adalah suatu bahasa yang digunakan untuk mendeskripsikan dan memanipulasi dokumen secara terstruktur. Secara teknis XML didefinisikan sebagai suatu bahasa meta-markup yang menyediakan format tertentu untuk dokumen-dokumen yang mempunyai data terstruktur. Bahasa markup adalah mekanisme untuk mengenal secara terstruktur di dokumen. XML adalah suatu aplikasi profil dari SGML. Seperti yang didefinisikan dari ISO 8879, SGML adalah cara standart dan vendor-independent.XML tidak mempunyai definisi secara tepat karena ada yang berpendapat bahwa XML bukanlah suatu bahasa pemrograman,melainkan XML merupakan sintaks yang digunakan untuk menjelaskan bahasa markup lain (Dournaee,2002), sehingga dinamakan meta-language. Meskipun demikian pendapat yang XML bukan merupakan bahasa markup, didasarkan bahwa XML merupakan bahasa markup terpisah untuk tujuan terpisah.Adapun karateristik XML:
a. XML merupakan metode untuk meletakkan data terstruktur dalam berkas teks.XML merupakan himpunan aturan , panduan , konvensi untuk merancang format teks untuk data , dengan menghasilkan berbagai berkas yang mudah dihasilkan dan mudah dibaca oleh computer , tidak mendua arti (ambigu) serta tidak bergantung pada platform perangkat keras dan/atau perangkat lunak.

b.  XML mirip dengan HTML , tetapi XML bukan HTML . seperti HTML , XML menggunakan penanda (kata kata yang dibatasi oleh ‘<’ dan ‘>’ ) dan atribut , sementara HTML menspesifikasi arti dari masing masing penanda dan atributnya , sementara HTML menspesifikasi arti dari masing masing penanda dan atribuntnya (dan sering kali mendefinisikan bagaimana teks di antaranya akan terlihat dalam browser). Secara spesifik XML menggunakan penanda hanya untuk membatasi potongan data dan menyerahkan penafsiran data tersebut pada aplikasi yang membaca dan memanfaatkannya .

c. XML merupakan teks ,tetapi ia tidak memiliki arti apa apa jika dibaca apa adanya . berkas XML adalah berkas teks . oleh karena itu memungkinkan para ahli (pemogram) dengan mudah melakukan pemeriksaan kesalahan aplikasi . mereka dapat menggunakan editor teks sederhana , misalnya notepad , untuk membetulkan berkas XML yang rusak/salah. Tetapi dalam hal ini aturan untuk berkas XML lebih tegas daripada aturan untuk HTML.

d. XML boros tempat penyimpanan , tetapi itu bukan masalah . karena XML berformat teks dan menggunakan penanda untuk membatasi data maka berkas XML cenderung berukuran besar dibandingkan yang berformat biner (misalnya berkas bereksistensi exe). Namun demikian hal ini tidak terlalu menjadi bahan pertimbangan bagi para pengembangan sebab ruang di hardisk saat ini sudah tidak terlampau mahal dan banyak program kompresi data yang dapat melakukan kompresi data dengan baik dan cepat. Program kompresi data ini juga tersedia untuk hamper semua platform perangkat keras dan perangkat lunak , dan kebayakan gratis . sebagai tambahan , berbagai protocol komunikasi , misalnya protocol modem dan HTTP/1.0 (protocol untuk komunikasi data saat data tersebut dikirimkan hal ini akan menghemat bandwitch


5. XSLT
    XSLT adalah kependekan dari extensible StyleSheet Language Transformation, adalah bagian dari XSL yang dikembangkan sebelumnya. XSL adalah Stylesheet yang khusus dikembangkan sebagai komplemen XML, untuk merubah informasi pada XML ke dalam bentuk lain agar bisa ditampilkan di layar, dicetak di kertas atau didengarkan telinga. Pada dasarnya proses ini di bagi menjadi dua bagian proses yakni pertama Transformasi Struktural yang meliputi pengumpulan, pengelompokan dan pengurutan data maupun penyusunan ulang, penambahan dan penghapusan tag dan atribut, dan yang kedua adalah proses merubah format menjadi pixel dilayar, nohtah tinta di kertas atau nada di speaker. Proses yang pertama itulah yang kemudian disebut XSLT.Adapun karateristik XLST yaitu :
a. melibatkan satu atau lebih dokumen XML sumber.
b. melibatkan satu atau lebih modul stylesheet XSLT.
c. XSLT Tamplate processing engine (processor).
d. melibatkan satu atau lebih dokumen hasil.

6.  JAVA SCRIPT
     Javascript adalah bahasa yang berbentuk kumpulan skrip yang pada fungsinya berjalan pada suatu dokumen HTML, sepanjang sejarah internet bahasa ini adalah bahasa skrip pertama untuk web. Bahasa ini adalah bahasa pemrograman untuk memberikan kemampuan tambahan terhadap bahasa HTML dengan  mengijinkan pengeksekusian perintah perintah di sisi user, yang artinya di sisi browser bukan di sisi server web.Javascript bergantung kepada browser(navigator) yang memanggil halaman web yang berisi skrip skrip dari Javascript dan tentu saja terselip di dalam dokumen HTML. Javascript juga tidak memerlukan kompilator atau penterjemah khusus untuk menjalankannya (pada kenyataannya kompilator Javascript sendiri sudah termasuk di dalam browser tersebut). Lain halnya dengan bahasa “Java” (dengan mana JavaScript selalu di banding bandingkan) yang memerlukan kompilator khusus untuk menterjemahkannya di sisi user/klien.Adapun karateristik JavaScript yaitu:
  
   a.javascript biasanya dituliskan dalam bentuk fungsi yang ditaruh dengan tag dan  dibukapage tag juga                     
b.kode javaScript juga bisa diletakkan di file tersendiri yang berekstensi.
c.Script pada bagian head.
d.Script pada bagian body.

JavaScript berfungsi untuk menyediakan akses script pada objek yang dibenamkan (embedded ). Contoh sederhana dari penggunaan javascript adalah membuka halaman pop up, fungsi validasi pada form sebelum data dikirimkan ke server, merubah image kursor ketika melewati objek tertentu, dan lain lain.dan juga javascript berguna untuk untuk menuliskan fungsi yang disisipkan kedalam HTML baik secara langsung disisipkan maupun diletakan ke file teks dan di link dari dokumen HTML.

7. AJAX
  AJAX adalah istilah yang digunakan untuk menyebut suatu pendekatan dalam merancang dan mengimplementasikan aplikasi web. Tujuan utama dari AJAX adalah untuk membuat aplikasi web berfungsi seperti aplikasi desktop.HyperText Markup Language (HTML), bahasa yang banyak digunakan dalam World Wide Web, dirancang berdasarkan gagasan hypertext atau halaman teks yang dapat dikaitkan di dalam atau ke dokumen lain.Agar HTML dapat berfungsi, pengguna pertama melakukan ‘action’ atau mengirim perintah melalui web browser yang kemudian diteruskan ke web server.Server kemudian memproses perintah itu, mungkin mengirimkan perintah lebih lanjut, dan akhirnya merespon apa yang diminta pengguna.Adapun karateristik AJAX antara lain :
  
  a.tampilan seperti dinamis dan berinteraksi dengan informasi.
  b.terdapat objek XMLHTTP.
  c.umumnya menggunakan XML sebagai transfer data.
  d.memiliki kekurangan, yaitu tidak bisa di crawler secara baik oleh search engine, karena search engine bekerja dengan menelusuri url, sedang web berbasis ajax urlnya selalu sama, meskipun user meminta data.

Kegunaan ajax antara lain:
1. Validasi Data yang real time : dalam hal ini AJAX dapat melakukan proses validasi secara langsung tanpa melalui proses refresh pada saat user melakukan pengisian data melalui form.
2. Autocomplete : AJAX dapat digunakan untuk melakukan aoutocomplete pada saat user sedang mengisi data pada sebuah form, dengan demikian karakter yang sedang dituliskan oleh user akan bisa langsung dilengkapi oleh entry-entry yang disarankan.
3. Load on demand : Berdasarkan event tertentu, halaman HTML bias mengambil tambahan dari bakcground sehingga memungkinkan browser manampilkan halaman web secara lebih cepat dan bisa diatur kapan tampilnya.
4. Refresh data dan server push : Halaman web bisa mengambil data dari server tertentu untuk menampilkan informasi terkini, misalnya ramalan cuaca, kurs dolar, jadwal penerbangan dan lain sebagainya. Dengan demikian halaman web bisa mengambil data terebut secara real time tampa memalui proses refresh.

ini salah satu contoh aplikasi web( menggunakan HTML) :




SUMBER :





Jumat, 15 Maret 2013

Tugas 1: Pengantar Web Science


    WEB
Web adalah sebuah penyebaran informasi yang dibutuhkan oleh pengguna atau user dimana informasi tersebut didapat dari web yang digunakan melalui jaringan internet.Web merupakan hal yang tidak dapat dipisahkan dari dunia internet.Sebenarnya,web merupakan kumpulan-kumpulan dokumen yang banyak tersebar di beberapa komputer server yang berada di seluruh penjuru dunia dan terhubung menjadi satu jaringan melalui jaringan yang disebut internet.Web itu sendiri dimabil dari singkatan WWW ( World Wide Web ).

*     DEFINISI WEB
Website adalah kumpulan dari halaman - halaman situs, yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web ( WWW ) di dalam Internet.Semua publikasi dari website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar dimana informasi tersebut dapat diakses sesuai dengan website mana yang menyimpan data-data yang user butuhkan.Halaman - halaman dari website dapat diakses melalui sebuah URL yang biasanya disebut Homepage. Contohnya, ada beberapa situs - situs bisnis membutuhkan data yang dibutuhkan agar kita dapat mengakses situs tersebut.

*  SEJARAH WEB
Penemu website adalah Sir Timothy John “ Tim ” Berners - Lee, sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertama kali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim membuat website adalah untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempatnya bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang.Sebuah website dapat berisi hyperlink yang menghubungkan ke website lain
Website ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser.Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya dapat berupa komputer pribadi , laptop, PDA ataupun telepon selular. Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan server web, atau yang disebut HTTP Server, dan pengertian ini dapat menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman - halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa digunakan dalam sebuah webserver, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Services ( IIS ).

    MACAM-MACAM WEB
Website terdiri dari 2 macam yaitu website static dan website dinamic
1.    Website Static
Sebuah Website static adalah salah satu bentuk website yang isi didalam website tersebut tidak dimaksudkan untuk di update secara berkala, dan biasanya di maintenance secara manual oleh beberapa orang yang menggunakan software editor.
2.    Website Dinamic
Sebuah website dynamic ( dinamis ) adalah website yang secara berkala, informasi didalamnya berubah, atau website ini bisa berhubungan dengan user dengan berbagai macam cara atau metode (HTTP cookies atau Variabel Database, sejarah kunjungan, variabel sesi dan lain-lain)

*  PEMANFAATAN WEB
    Pada era sekarang dimana gadget sudah menjadi bagian dari kehidupan manusia dan jaringan internet merupakan salah satu bagian terpenting dalam kehidupan manusia di era sekarang ini,dan web merupakan salah satu bagian yang ada didalam internet.jadi web merupakan salah satu bagian terpenting pada era sekarang.Pada era sekarang web sangat bermanfaat bagi pengguna internet contohnya di berbagai bidang yaitu bisnis,sosial,pendidikan,kesehatan dan lain-lain.Pada saat ini banyak sekali para pembuat website,membuat website di bidang sosial contohnya adaha facebok dan twitter,website tersebut sangat bermanfaat dibidang sosial.Kemudian dibidang bisnis,website sangat bermanfaat untuk menjual suatu produk barang yang akan dijual contoh websitenya adalah ebay dan lain-lain.

Sumber :
http://www.google.co.id/

Minggu, 13 Januari 2013

SEARCH RATE DAN BOUNCE RATE


    Saya akan menjelaskan perbandingan web universitas gunadarma dengan web universitas lainnya dimana universitas yang saya bandingkan dengan universitas gunadarma adalah universitas brawijaya,universitas bina sarana informatika,dan universitas gajah mada.Disini saya menggunakan situs yang bernama alexa.com untuk membandingkan situs-situs yang sudah saya tentukan dengan situs gunadarma,didalam alexa.com saya hanya membandingkan searchnya yaitu mencari data yang ada didalam alamat situs.
     Pada kali ini saya akan menganalisa situs atau web gunadarma dengan alamat gundarma.ac.id.


Pada saat 7 hari gunadarma.ac.id mendapat presentase search sebanyak 14.5% dan mengalami penurunan sebanyak 9%.Pada saat 1 bulan terakhir gunadarma mendapat presentase search sebanyak 20.3% dan mengalami penurunan sebanyak 10% dan pada saat 3 bulan terakhir gunadarma mendapat presentase searc sebanyak 21.6% dan mengalami penurunan sebanyak 29%.Pada gambar diatas juga terdapat tabel grafik Search visit dari bulan oktober sampai november.
      Pada kali ini saya akan menganalisa situs atau web bina sarana informatika dengan alamat bsi.ac.id.




     Pada saat 7 hari gunadarma.ac.id mendapat presentase search sebanyak 7% dan mengalami penurunan sebanyak 13%.Pada saat 1 bulan terakhir gunadarma mendapat presentase search sebanyak 9.5% dan mengalami kenaikan sebanyak 32% dan pada saat 3 bulan terakhir gunadarma mendapat presentase searc sebanyak 7.6% dan mengalami penurunan sebanyak 38%.Pada gambar diatas juga terdapat tabel grafik Search visit dari bulan oktober sampai november.
      Pada kali ini saya akan menganalisa situs atau web universitas gajah mada dengan alamat ugm.ac.id.

 
     Pada saat 7 hari gunadarma.ac.id mendapat presentase search sebanyak 16.4% dan mengalami kenaikan sebanyak 8%.Pada saat 1 bulan terakhir gunadarma mendapat presentase search sebanyak 16.0% dan mengalami penurunan sebanyak 4% dan pada saat 3 bulan terakhir gunadarma mendapat presentase search sebanyak 16.2% dan mengalami penurunan sebanyak 8%.Pada gambar diatas juga terdapat tabel grafik Search visit dari bulan oktober sampai november.Dan inililah presentase search dalam 3 bulan terakhir dari semua web universitas antaralain : universitas gunadarma,bina sarana informatika,dan universitas gajah mada



      Setelah menganalisa search kemudian saya akan menganalisa bounce rate,web universitas yang akan dibandingkan sama seperti sebelumnya.Bounce rate  adalah istilah dalam dunia internet marketing yang digunakan untuk menganilisa traffic. Bounce rate menggambarkan persentase pengunjung yang memasuki halaman situs dan kemudian memilih meninggalkan situs tersebut daripada menelusuri lebih jauh halaman-halaman di situs tersebut. Pada kali ini saya akan menganalisa situs atau web gunadarma dengan alamat gundarma.ac.id.

    

     Didalam table bounce pada 7 hari terakhir web ini mendapat presentase sebesar 51.5% dan mengalami penurunan sebanyak 2%,pada saat 1 bulan terakhir mendapat presentase sebesar 51.6% dan mengalami kenaikan sebanyak 8%,untuk 3 bulan terakhir web ini mengalami penurunan sebanyak 18% dan mendapat presentase sebesar 49.1%.Pada kali ini saya akan menganalisa situs atau web bina sarana informatika dengan alamat bsi.ac.id.

  

     Didalam table bounce pada 7 hari terakhir web ini mendapat presentase sebesar 28.0% dan mengalami kenaikan sebanyak 27%,pada saat 1 bulan terakhir mendapat presentase sebesar 22.3% dan tidak mengalami kenaikan dan penurunan atau sebanyak 0%,untuk 3 bulan terakhir web ini mengalami penurunan sebanyak 5% dan mendapat presentase sebesar 19.3%.Pada kali ini saya akan menganalisa situs atau web universitas gajah mada informatika dengan alamat ugm.ac.id.

        


Didalam table bounce pada 7 hari terakhir web ini mendapat presentase sebesar 44.0% dan mengalami kenaikan sebanyak 3%,pada saat 1 bulan terakhir mendapat presentase sebesar 42.1% dan mengalami sebanyak 3%,untuk 3 bulan terakhir web ini mengalami penurunan sebanyak 9% dan mendapat presentase sebesar 42.2%.Pada kali ini saya akan menganalisa situs atau web universitas gajah mada informatika dengan alamat ugm.ac.id. Dan inililah presentase bounce rate dalam 3 bulan terakhir dari semua web universitas antaralain : universitas gunadarma,bina sarana informatika,dan universitas gajah mada

 
Dapat  disimpulkan dari tebel bounce diatas :
       Bahwa presentase web gunadarma pada bulan September lebih besar dibandingkan dengan web lainnya yaitu sekitar 45% dan pada bulan berikut penurunanya tidak terlalu signifikan yaitu sekitar 42% dan web gunadarma masih unggul dalam presentase,begitu juga dengan bulan berikutnya.dan dapat disimpulkan kembali bahwa pengunjung situs gunadarma cenderung lebih cepat menutup kembali situsnya,hal ini disebabkan karena pengunjung hanya membaca headline dari situs universitasnya.